3D 프린팅 기술을 통해, 제품 디자이너는 매일 디자인하는 자신의 제품에 대한 정보를 소비자에게 제공하여, 사람들에게는 더욱 의미있는 제품을 그리고 기업들에는 더욱 가치 있는 제품을 제공하는 것이 가능해졌다. 이것들은 스웨덴 우메아 대학교(Umeả University) 귀도 헤르만스(Guido Hermans)씨의 학위 논문 설계도 결론 중의 일부이다.
"내가 초점을 둔 두 가지 의문은 다음과 같다. 첫째, 개인용 제품의 디자인에서 비전문가가 개입하게 될 때, 전문적인 디자이너와 비전문가의 역할은 어떻게 변할 것인가? 둘째, 디자이너들은 비전문가들이 협력하여 가치와 의미를 창조하기 위한 디지털-피지컬(digital-physical) 툴키트를 어떻게 개발할 것인가?"였다고 귀도 헤르만스(Guido Hermans)씨는 말했다.
제품 디자인 내에서는, 전통적으로 제품과 소비 간의 차이가 존재하고 제품 생산에 임하는 전문적인 디자이너와 제품 소비에 임하는 소비자 간의 명백히 다른 역할이 존재한다. 그런데 이러한 명확한 차이는 최근에 많이 희석되어, 소비자 또는 비전문가는 더는 소비에만 관련되는 것이 아니라 생산에도 관련이 있게 되었다.
연구과정에서, 귀도 헤르만스(Guido Hermans)씨는 소비자에게 디자인의 문을 여는 방법과 매일 생산되는 제품 디자인에 대해 이 그룹에 적극적인 역할을 제공하는 방법에 대해 검토했다. "이러한 역할 변경은 전문적인 디자이너가 미래의 사용자들이 가지기를 원하는 것을 아는 것에서 비전문가들이 디자인하기를 원하는 것을 아는 방향으로 이동함을 의미하며, 이것은 대부분 디자이너에게는 생소한 생각방식"이라고 그는 말했다.
레이 디자인(lay design)의 이해를 위한 프레임워크
레이 디자인(lay design)의 새로운 형태는 2가지의 개발에 의해 가능해진다. 한편으로는, 컴퓨테이셔널 디자인의 사용을 통한 가변성 디자인의 창조이며 다른 한편으로는 3D 프린팅 기술을 이용한 가변성 제품의 제조이다.
"특별히, 나는 비전문가가 소위 디지털-피지컬(digital-physical) 툴키트라는 것을 사용하여 디자인에 개입하는 방법에 대해 연구했는데, 디지털-피지컬(digital-physical) 툴키트는 디지털 환경에서 누군가 디자인하게 되면 물리적인 제품이 출력되는 소프트웨어 애플리케이션을 말한다"고 귀도 헤르만스(Guido Hermans)씨는 말했다.
귀도 헤르만스(Guido Hermans)씨는 일련의 분석적이고 실험적인 연구 모두를 진행했다. 실험을 위해 그는 건설 디자인 연구 접근법을 시행했는데, 이것은 그가 툴키트와 제품 프로토타입 제작에 돌입했음을 의미한다. "이 연구의 주요 성과는 비전문가가 매일 생산되는 제품의 디자인에 개입할 수 있도록 돕는 디지털-피지컬(digital-physical) 툴키트를 전문적인 디자이너가 개발할 수 있도록 하는 일련의 원칙과 가이드라인으로 구성되는 레이 디자인(lay design) 프레임워크"라고 그는 말했다.
레이 디자인(lay design)이 상징하는 것은 전문적인 디자이너의 역할, 가치가 창조되는 방법, 책임의 공유 그리고 디자이너들이 툴세트와 스킬 세트, 사고방식 그리고 지식에 관한 피교육방법 등과 관련된 것이다. "레이 디자인(lay design)은 전문 디자이너와 레이 디자이너 모두에 의해 창조되는 가치로 구성되어, 제품과 소비의 분리를 없앤다"고 그는 밝혔다.
귀도 헤르만스(Guido Hermans)씨는 스웨덴 우메아 대학교(Umeả University) 디자인 연구소에서 박사과정 연구를 수행했다.
KISTI 미리안 『글로벌동향브리핑』 2015-10-05